»Zdaj se bom končno vrnil v normalno življenje,« je dejal po devetdnevnem neprestanem “strimanju” (predvajanje v živo) igranja videoiger, dogodku, s katerim je zaslužil več kot 2000 evrov. Mengšan Žiga Lah, vsi tisti, ki ste doma v igričarstvu ga poznate pod imenom ScorpLZ, je pred tremi leti in pol vstopil v svet videoiger, danes pa je eden največjih slovenskih igričarskih vplivnežev, “strimerjev” (igranje iger prenaša v živo) in ustvarjalcev vsebin. »Včasih me je bilo sram povedati, kaj delam, a igranje videoiger je moja služba in finančno se nimam kaj pritoževati,« pravi 26-letnik, čigar pot do igričarske prepoznavnosti je bila vse prej kot lahka.
»Utrujen sem. Zdaj “strimam” že od petka prejšnji teden. Vsak dan ob desetih zjutraj pridem pred kamero, kjer sem do polnoči. Igram igrice, se pogovarjam s sledilci, vmes grem na fitnes, tudi zaspim, in vse, kar počnem, se ves čas predvaja v živo. Vse skupaj poteka tako, da za določeno vsoto donacij, ki mi jo nakažejo sledilci, predvajanje v živo podaljšam za eno uro. Pravzaprav že več dni samo spim in delam, tako da je zelo težko, predvsem pa naporno za mentalno zdravje,« mi je peti dan prenosa v živo dejal Žiga. Izziva se je lotil prvič, tako da je pričakoval, da bo donacij za približno tri dni “strimanja”, potem pa je vse skupaj tajalo kar devet dni. Tak odziv oboževalcev je presegel vsa njegova pričakovanja. Čeprav je igričarstvo njegov posel, pa je večdnevno celodnevno igranje tudi zanj vse prej od normalnega. »Ponavadi “strimam” šest dni v tednu po šest ur na dan. Ta dogodek je tudi za mene zelo ekstremen,« je priznal Žiga.
Videoigre – sprva pobeg, nato pot iz depresije
Mengšan je bil pred vstopom v svet videoiger obetaven košarkar. Nazadnje je igral v članski ekipi domžalskih Helios Sunsov, leta 2014 je kljub zvitemu gležnju osvojil srebrno mladinsko olimpijsko kolajno v zabijanju v kitajskem Nandžingu. Velik uspeh za komaj 17-letnega fanta, ki mu je kmalu sledil padec na trdna tla. »Na Kitajskem sem se počutil kot zvezda, vse luči so bile uprte v nas, športnike. Kamorkoli sem šel, so se ljudje želeli fotografirati z mano, prejemal sem ogromno sporočil. Potem sem se vrnil v Slovenijo. Nihče te ne pripravi na vrnitev in življenje po velikem dosežku. Začel sem padati v depresijo,« razloži Žiga.
Sčasoma je izgubil voljo za treniranje košarke: »Komaj sem čakal, da bo konec treninga. Dvakrat dnevno smo imeli po tri ure treninga. Bilo je zelo intenzivno in nisem več zdržal, saj sem samo še treniral in spal.« Opustil je košarko in potem tudi šolanje na gimnaziji v Domžalah. Postal je depresiven. »Depresija je trajala štiri leta. Hvaležen sem mami, ki me je pustila, da sem lahko še vedno živel doma. Marsikdo bi me že nagnal. Nikoli ji nisem povedal, kaj se dogaja z mano, za kar mi je žal. Mami je bila zelo potrpežljiva,« je hvaležen Žiga, ki danes ne obžaluje, da je prenehal z igranjem košarke, saj je kmalu po tem ugotovil, da ima težave s kolki, zaradi česar v vsakem primeru ne bi mogel nadaljevati športne kariere.
Že kot najstnik je rad igral videoigre, v obdobju depresije pa so mu začele predstavljati pobeg … a hkrati tudi počasne korake na poti iz tega stanja. »Spremljal sem nekatere tuje igričarje, ki so svoje igranje prenašali v živo. To se želel početi tudi sam, a nisem imel dovolj dobrega računalnika. Našel sem si delo in po treh mesecih kupil računalnik ter poskusil,« razlaga Žiga, ki je začel svoje igranje videoiger prenašati na platformi YouTube pod psevdonimom ScorpLZ, ki si ga je nadel zaradi logotipa škorpijona na svoji prvi igričarski miški, za večjo prepoznavnost pa mu je dodal še začetnici svojega imena.
Z oboževalci spregovori tudi o resnih temah
Youtuber iz Mengša ima danes 36.600 naročnikov, leta 2019 pa je bil s strani gledalcev izbran tudi za najboljšega slovenskega youtuberja. Čemu pripisuje svojo popularnost? »Mojemu humorju in karakterju,« meni Žiga, hkrati pa prizna, da je k temu nazivu veliko pripomoglo tudi dejstvo, da je bil med prvimi, ki je pri nas objavljal v slovenskem jeziku. Že od vsega začetka stremi h kakovostni in profesionalni vsebini. Na svojem kanalu predvaja predvsem “strime”, to so neposredni prenosi igranja videoiger. Poudarek je na igri Fortnite, igra pa tudi druge, kot so Valorant, Hogwarts Legacy, tekmovalne igre, grozljivke itd.
Šesturna vsebina, ki jo vsak dan predvaja v živo, nastaja spontano. Tem, o katerih bo govoril, si nikoli ne pripravlja vnaprej. Ker pa se zaveda vpliva, ki ga ima na sledilce, odpira tudi bolj resne tematike: »Včasih se mi zdi strašljivo, koliko vpliva imam. Ker se mi zdi, da je v Sloveniji še vedno veliko nestrpnosti, pogosto govorim o tematikah, kot sta homofobija, rasizem ipd. Podpiram vse ljudi ne glede na spolno usmerjenost, raso ali karkoli drugega in o tem odkrito govorim. Zaradi tega dobivam tudi grožnje. Moj cilj ni, da bi me imeli vsi radi, ampak delam tako, kot mislim, da je prav.« Predvsem pa odkrito govori tudi o svoji depresiji. »Zdi se mi prav, da ljudje vedo o tem delu mojega življenja. Vedno, ko govorim o depresiji, se prebudijo težki spomini na tisto obdobje, ampak ljudje morajo slišati tudi o tej plati življenja … da vedo, da je v redu govoriti o tem. Sploh moški. Pri nas je še vedno zakoreninjena miselnost, da mora moški čustva zadržati zase. Po mojem mnenju pa je treba pokazati čustva ne glede na spol,« meni Žiga, ki kot vzornik številnim mladim, ki se spogledujejo s svetom videoiger in “strimanja”, svetuje, naj se v ta posel raje podajo kasneje kot prej. »Priporočam starost vsaj 16 let ali pa še kakšno leto ali dve več. Pri tem delu je veliko negativnih in slabih komentarjev, tako da je treba biti dovolj zrel, da se soočiš z njimi. Poleg tega je treba vedeti, da “strimanje” vzame veliko časa. Če obiskuješ šolo in poleg tega še prenašaš v živo svoje igranje, nimaš časa niti za prijatelje niti karkoli drugega,« poudarja Žiga.
Tudi ScorpLZ bo na igričarskem spektaklu v Ljubljani
Videoigre pa mu niso prinesle le nove, svetlejše poti v življenju in kariere, temveč je tako spoznal tudi svoje dekle Abigail. »Spoznala sva se preko igrice Overwatch. Začela sva se pogovarjati in čez en mesec sem se odločil, da jo obiščem v Angliji. Od takrat sva par, dve leti je razmerje potekalo na daljavo, dobila sva se vsakih nekaj mesecev, potem se je preselila k meni v Slovenijo. Zdaj pri nas študira kitajščino,« o ljubezni na prvi pogled pove Žiga.
Čeprav je igranje videoiger za Mengšana postalo donosen posel, se igričarji v Sloveniji še vedno ne morejo primerjati s kolegi iz tujine, kjer nekateri zaslužijo ogromne vsote. »Milijonov ne služim, bogat nisem, živim pa od tega zelo dobro. Panoga se je v zadnjih letih zelo razvila tudi v Sloveniji, a pri nas ne bo nikoli toliko denarja kot v tujini, kjer so tržišča veliko večja. Sam lahko v svojem jeziku pokrijem maksimalno dva milijona ljudi,« o igričarskem poslu pove Žiga, ki danes v igranju iger uživa nekoliko manj kot ob svojih začetkih. »Pa ne zaradi tega, ker je to postala moja služba, temveč zato, ker že od pojava igre Fortnite ni nobene, ki bi me res posrkala vase,« pravi ScorpLZ, ki bi se rad v prihodnosti posvetil tudi snemanju vlogov, sicer pa kakšnih drugih posebnih načrtov nima.
Tisti, ki bi radi ScorpaLZ spoznali oz. videli v živo, ste konec marca (31.3.–2.4.) vabljeni na 3-dnevni igričarski spektakel Game Gang Show, ki bo potekal na Gospodarskem razstavišču v Ljubljani. ScorpLZ in Wortex sta ambasadorja tega največjega igričarskega dogodka v Sloveniji, kjer bodo v živo potekali finalni boji različnih iger (FIFA, Valorant, Brawl Stars itd.), igrale se bodo retro videoigre in družabne igre, poleg tega bo potekal t.i. cosplay, kjer se udeleženci oblečejo v kostume svojih najljubših likov iz videoiger. »Veliko dogajanja in zabave bo,« obljublja ScorpLZ, ki se bo morda tudi sam preizkusil na tekmovanju v eni izmed videoiger.